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*超強いマジ型 [#c42b5846]
#contents
**概要 [#h3e10ec1]
プロフェッサーとなりぷち強いマジ型をさらにそのまま強化さ...
基本のマジ狩りに転生スキルが加わり立ち回り次第で多様な展...
~
こちらは「遠距離+魔法火力+支援」である、マジ系本来のポジ...
とてもストイックだが、後衛支援職としてはかなりの高性能な...
~
超強いマジ型の本領発揮はトリオ以上でのPT狩りにあり~
ダブルキャスティング使用での単体への強力な火力で確実に敵...
ソウルチェンジによるSP譲渡でPT全体のスキル多様を可能とす...
一人居れば狩りの殲滅スピードが段違いに速くなる事うけあい...
パッシブ系チャンプなど自己回復手段を持つ前衛との相性が非...
~
対人に於いてはR化後MATKが微妙なことになったので補助およ...
~
付与の有無は狩り型ゆえに好み、LP切り属性変換前提のみでの...
~
R化によりソウルチェンジの仕様変更がなされ、SPタンクと...
やはりVITが無いので死に安いのは変わらずw~
しかしSP増加系の装備があればプリ系のSPを補うことはVIT型よ...
~
基本的にマジ型セージの延長なので、この型の愛用者は自然と...
~
インプcシロマcといったボルト特化カードはR化後もその効...
しかしMATKの仕様変更がなされているので、武器のチョイスは...
~
**ステータス [#t22349c6]
R化後の超強いマジ型は基本的にINTバランスなかんじ。~
INT極にしてDex>Vitか、逆のVit>Dexになる。~
ダブルキャスティングが戦闘方法の基盤となるのでINTは高めに...
インプcかシロマc、さらにはアイシラcなどの詠唱短縮装備...
Dexを自分で納得のいくところまで上げ、余ったポイントをVit...
Dexは極にしなくてもそこそこの詠唱速度が得られる、またVit...
~
上記とは別に防御ステをAgiに振るという手もある。~
これはマヌク2でヒルスリオン等の横沸きを意識しての事だが...
Flee347を達成できれば一応ブラゴレは回避できる。~
しかし、Vitにあまりステを割けれない為、SP問題や変換効率を...
~
Agi型もアリだが、以上の点でどちらかというとVitを推奨した...
**スキル構成例 [#xe7205b2]
基本的な形を挙げてみました。&br;
それぞれの型名をクリックすると[[わむてるらぶ>http://uniun...
HP変換などの細かいスキルレベルは用途に応じて上下させると...
|BGCOLOR(#C4C4C4):型名|BGCOLOR(#C4C4C4):1次/2次Job|BGCOLO...
|BGCOLOR(#E6E6E6):[[DC型基本系>http://uniuni.dfz.jp/skill...
|BGCOLOR(#EEFFFF):[[三色ボルト型>http://uniuni.dfz.jp/ski...
|BGCOLOR(#FFFFEE):[[範囲取得型>ProfessorSkillTree:20bxaxo...
|BGCOLOR(#FFFFEE):[[マヌク2特化型>http://uniuni.dfz.jp/s...
~
***マジシャンスキル [#of48ab1e]
重要度は 必須 あったほうがいい あれば使える なくても...
前提のみ修めればいい場合は「あれば使える」に分類。
~
:COLOR(gray){SP回復向上}|SPの自動回復
--重要度 ''1必須'' 2以上は不要
--推奨取得Lv 1
---生命力変換の前提に1、それ以上は必要ない
---超強いマジはIntがある上、生命力変換でSPが枯れることは...
:COLOR(gray){ナパームビート}|念属性小範囲攻撃
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 7
---上級狩場が増えつつある最近ではセイフティウォールの前提...
---氷割りや共闘用、糸飛ばし用に便利。
:COLOR(gray){ソウルストライク}|高速詠唱の念属性単体攻撃
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 5
---これもナパームビートと同じくセイフティウォールの前提の...
---糸飛ばし用としては出の早いこちらのほうが使い勝手は良い。
:COLOR(gray){セイフティウォール}|近距離防御壁
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 7~
---R化により仕様変更、近距離物理攻撃を規定""耐久度分""だ...
---解り易く例えると設置型キリエといった仕様に。
---なんだかんだで利用価値は高いので高Lvで習得推奨。
---回避判定が加わったことにより、AGI型のキャラが乗ると長...
---Mobの属性攻撃や致命的な傷など、貫通するものもあるので...
:COLOR(red){サイト}|自分自身を中心とする索敵魔法
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 1
---多くのセージがマジシャン時代にFWの前提として取得してい...
---ホロンクリップで代用は可能だがFW取得のためには必ず取得...
---単に前提としてだけでなくPvGvではクロークあぶり出しのた...
---そのほかハイドMobのあぶり出しになくてはならない。
:COLOR(red){ファイアーボルト}|火属性の単体攻撃魔法
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 4~
---汎用的な基本スキル、石化や糸コンボでの有用性から10取得...
---インプcの登場により更なるダメージソースに。
:COLOR(red){ファイアーボール}|火属性の範囲攻撃魔法
--重要度 あれば使える
--推奨取得Lv 5~10
---R化後修正が入りかなり強力なスキルに変貌。
---対象指定の範囲魔法ながらダメージを敵の数で割らないため...
---マヌク2のテコ入れでブラディウムゴーレムが大変美味しく...
:COLOR(red){ファイアーウォール}|マジシャン系最強の防御魔...
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 10
---一般にINT70以下では消費SPに対する効果は薄いといわれて...
---まずは縦置き出来るようになるのがマジ系の必須プレイヤー...
---敵の引き剥がし、不死系に踏ませるなど用途は幅広い。
---ただし、火2以上、水3以上のMobに対しては効果を発揮しな...
---まとめ焼きも思った以上に火柱の耐久値を消耗するので感覚...
---R化の影響でMATKが大幅下がったことにより、アヌビス焼き...
:COLOR(blue){コールドボルト}|水属性の単体攻撃魔法
--重要度 あれば使える
--推奨取得Lv 1,5~
---最終狩場によってはFB以上にお世話になる単体攻撃魔法。
---高Intであればダブルキャスティング併用で火亀も一撃。
---FDを取るなら前提Lv5、付与のみなら前提Lv1。
---シロマcの登場により高火力スキルへと変貌、トール火山な...
---超強いマジ型がよく行くであろう狩場のMobとそこまで相性...
:COLOR(blue){フロストダイバー}|水属性の単体凍結魔法
--重要度 なくてもいい
--推奨取得Lv 10
---FWが効かない相手に対する足止めや追加湧きに対する一時的...
---ただし、ダメージ判定と凍結判定が同一のため水2以上、風3...
---詠唱速度、凍結率、消費SP、凍結時間の観点から取るのであ...
---教授になると安定した足止めスキル「蜘蛛糸」があるのであ...
:COLOR(yellow){ライトニングボルト}|風属性の単体攻撃魔法
--重要度 あれば使える
--推奨取得Lv 1,4~
---TSとるなら前提必須Lv4、属性付与は前提必須Lv1。
---ダブルキャスティング併用でアノリアンをも狩れるようにな...
---残念ながらインプcやシロマcといったLB用のカードが無い...
---三色ボルターを目指す人でもない限りあってもなくてもよい...
:COLOR(yellow){サンダーストーム}|風属性の範囲攻撃魔法
--重要度 あれば使える
--推奨取得Lv 10
---Lv10になればLoVを凌ぐ瞬間火力をたたき出す風属性の中魔...
---依然としてダブルヒット現象がある。
---DCボルトの火力が高い為ばっさり切っても問題はない、範囲...
---トールでの糸飛ばし用のスキルとして1Lvあると便利。
:COLOR(brown){ストーンカース}|土属性の単体石化魔法
--重要度 あれば使える
--推奨取得Lv 1,10
---赤ジェムを消費して対象を石化させる土属性魔法。
---基本的にはHD習得前提のLv1。対人で使うならLv10。
---教授が蜘蛛糸コンボに組み込むなら成功率の関係上Lv10推奨...
:COLOR(gray){エナジーコート}|被ダメージ軽減魔法
--重要度 ''必須''
---SPを消費してHPダメージを軽減する。
---最大で30%のダメージ軽減となり三減盾と併せることで大幅...
---逆に被弾回数の激しいところではむしろ使わない方がよい、...
---教授になるとSP問題が無いので常用可能。
---クエストスキルでスキルp必要ないんだから条件レベルにな...
---マジシャンハイに転職すると自動的に習得する。
~
***プロフェッサースキル [#dc45e3ce]
:COLOR(gray){アドバンストブック}|本装備時のダメージとASPD...
--重要度 ''あったほうがいい''
--推奨取得Lv 5,9~
---超強いマジ型としてはドラゴノロジーのIntアップと糸は取...
:COLOR(gray){ドラゴノロジー}|竜に対する知識を深め攻撃力と...
--重要度 ''あったほうがいい''
--推奨取得Lv 5
---スキルLvに応じて竜族に対するダメージ、耐性を最大20%上...
---物理ダメージのほか魔法ダメージも増えるようになった。
---アビスにて竜盾+ドラゴノロジー+ECでかなりの防御力を誇れ...
---INT補正、蜘蛛前提、龍耐性の3つの点を考慮して習得を。
---優秀スキルのスパイダーウェブの前提としてLv4までは取得...
:COLOR(gray){キャストキャンセル}|詠唱中の魔法を中断しすば...
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 1
---DC取得にむけて1取得は必須、それ以上は好み。
---詠唱中の魔法を最大で通常使用時の90%のSPを消費し中断さ...
---LV上昇と共に消費SPも低下するが前提以上にとる意味は薄い。
---実は詠唱後少し時間が経過しないとキャンセルができなかっ...
---FD、SS、NBといった短詠唱スキルの場合キャンセルできない...
---マジ→セージで戦闘の組み立て方が変わるスキル。主に高Lv...
---仕様変更で詠唱中のハエ飛びが不可になったので更に価値UP!
:COLOR(gray){フリーキャスト}|魔法詠唱中の移動と攻撃を可能...
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 4~10
---超強いマジの基本となるDC取得のために4必須。
---マヌク2でのソロ狩りをするならば高ければ高いほど動きや...
:COLOR(gray){オートスペル}|物理攻撃と同時に自動で魔法を発...
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 1
---これもFCと同じくDCの前提1のみでOK。
:COLOR(gray){マジックロッド}|自分を対象とする攻撃魔法を吸...
--重要度 なくてもいい
--推奨取得Lv 5
---単体指定の攻撃魔法ならばどんな威力だろうと全て吸収可能。
---ドル服を装備した状態ならばヒールだって吸収できたりしま...
---唯一実用的なのは生体3F対カトリ。特に釣り時。
---臨時で決めるとPTMからショックエモの嵐がいただける事う...
---コツは相手の詠唱バーが消える瞬間ではなくやや前に押すと...
---Lv4以降は受付時間がディレイタイムを越えるので連打する...
---R化によりボタン押しっぱで連打が可能になった。 スキル...
:COLOR(gray){スペルブレイカー}|対象の詠唱付きスキルを全て...
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 2~
---ソウルチェンジの前提として2必須。
---生体3FPTに潜れるなら最優先して持ちたいスキル。全滅しや...
---詠唱バーが発生するスキルであれば魔法、物理攻撃問わず全...
---打ち消した際にそのスキルで使用するSPの数割を吸収できる。
:COLOR(gray){ディスペル}|対象にかかっている支援スキルを全...
--重要度 あれば使える
--推奨取得Lv 5
---主に対人で使用される嫌がらせ魔法。
---対人以外でもタナトス臨時等に行く機会があるのであれば是...
---逆に対人でこれがあるとそれだけで活躍(暗躍?)できる可能...
---成功率の関係上とるならLv5は必須。
---ちなみにボスは一生懸命ディスペルしてもすぐ爆裂したりす...
---現在ではトール火山や狭間など使う場所は増えてきている。
---Lv4までだと相手のステ補正を受けてしまうため、使うなら...
:COLOR(brown){サイズミックウェポン}|PTM一人の武器に土属性...
--重要度 あれば使える
--推奨取得Lv 1~
---PTM内の誰か一人の武器に対してLv1~4で20分間、Lv5で30分...
---触媒にイエローライブをひとつ消費し、失敗時には武器が外...
---現仕様では武器破損がないためLv1でも十分実用可能。
---ただしPTで使うなら武器が外れたタイミングでMobが湧くと...
---むしろこのスキルに関してはHD前提という側面の方が強い。
---有効な狩場はカララ沼、調印MAPなど。
---調印での新キャラ育成のお供にどうぞ。
:COLOR(Red){フレイムランチャー}|PTM一人の武器に火属性を付...
--重要度
---PTM内の誰か一人の武器に対してLv1~4で20分間、Lv5で30分...
---触媒にレッドブラッドをひとつ消費し、失敗時には武器が外...
---現仕様では武器破損がないためLv1でも十分実用可能。
---ただしPTで使うなら武器が外れたタイミングでMobが湧くと...
---有効な狩場は監獄、モスコ1、スリーパーMAPなど。
:COLOR(blue){フロストウェポン}|PTM一人の武器に水属性を付...
--重要度 あれば使える
--推奨取得Lv 1~
---PTM内の誰か一人の武器に対してLv1~4で20分間、Lv5で30分...
---触媒にクリスタルブルーをひとつ消費し、失敗時には武器が...
---現仕様では武器破損がないためLv1でも十分実用可能。
---ただしPTで使うなら武器が外れたタイミングでMobが湧くと...
---有効な狩場はGH最下層、ピラ地下2、時計地下2、SD、ノー...
:COLOR(yellow){ライトニングローダー}|PTM一人の武器に風属...
--重要度 あれば使える
--推奨取得Lv 1~
---PTM内の誰か一人の武器に対してLv1~4で20分間、Lv5で30分...
---触媒にウィンドオブヴェルデュールをひとつ消費し、失敗時...
---現仕様では武器破損がないためLv1でも十分実用可能。
---ただしPTで使うなら武器が外れたタイミングでMobが湧くと...
---有効な狩場はイズルード海底洞窟、ココモビーチ、氷Dなど。
:COLOR(Red){ボルケーノ}|火属性を活性化させる属性場を展開...
--重要度 なくてもよい
--推奨取得Lv 5
---火鎧を装備して上に載るとATKが上昇するのでブースター代...
---もちろん魔法ダメージもあがるので使いようによっては強力...
---しかし、火属性が有効な狩り場はテレポ狩りのほうが効率が...
---うっかり火属性攻撃を使うボスを乗せると驚異のMPKスキル...
:COLOR(blue){デリュージ}|水属性を活性化させる属性場を展開...
--重要度 なくてもよい
--推奨取得Lv 5
---一応水鎧を着ればHPが上昇するのだが場から出ると下がるの...
---Wizの足元に出してSGブーストやWBの媒体とするのがメイン...
---あるいはプリの足元に出して即席水汲み場とするか。
---臨時広場の近くで定期的に出せばそれなりに商売になったり...
---自分に使うよりは他人に使う用途の方が向いているかも。
:COLOR(yellow){バイオレントゲイル}|風属性を活性化させる属...
--重要度 なくてもよい
--推奨取得Lv 5
---風鎧を装備すれば最大でFlee+15の効果を得られるので足り...
---が、例によって長い詠唱がその有効性を台無しにしている感...
---オットーや伊豆などでは定点が可能なのでその効果を存分に...
---属性場は使えるスキルではなく自分から率先して使っていか...
:COLOR(gray){ランドプロテクター}|あらゆるオブジェクトスキ...
--重要度 なくてもいい
--推奨取得Lv 1~
---マジ型でこの魔法を使うには定点狩りすることが必要であり...
:COLOR(gray){アブラカダブラ}|全てのスキルをランダムで発動...
--重要度 不要
---あまりにも膨大な前提が必要になるわりに見返りは少ない。
---アブラがもてはやされたのは過去の話。もはや完全にネタス...
:COLOR(brown){アーススパイク}|土属性の単体攻撃魔法
--重要度 なくてもよい
--推奨取得Lv 1
---いわゆる土属性ボルト。HDより出が早くSP消費が少ないがデ...
---ターゲッティング型なのでFCでちょこまか動いてもスカらな...
---火力はHDと同じな為、大抵は範囲攻撃のHDが優先される。
---DCにも乗らないため、HDを取らないならば取る必要は全くな...
---Wizのそれと性能自体はまったく一緒。&br;でも、HD前提は...
:COLOR(brown){ヘヴンズドライブ}|土属性の範囲攻撃魔法
--重要度 あれば使える
--推奨取得Lv 3~
---超強いマジ的に取得の有無はTSと同じ、どうしても範囲が欲...
---基本的にとれるのであればLv5ほしいが一応Lv3くらいから実...
---TSよりも火力が低いが詠唱が早い為、汎用的な範囲スキルと...
---MAXレベルがTSよりも少ないのでスキルポイント的には取り...
:COLOR(gray){モンスター情報}|対象のMobの現在の状態を表示...
--重要度 不要
---PTM全員にも同じ情報を表示させるがウィンドウが馬鹿でか...
---使いどころを間違えると素敵なMPKにもなってしまう悲しい...
---無理してとるものでもないです。
:COLOR(gray){生命力変換}|HP10%を削り、スキルLVに応じた割...
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 4~
---教授必須のスキル、重量オーバーになっても狩場に篭ること...
---Vitの低い超強いマジではなるべく高Lvでの取得が望ましい。
---スキルLvが低いと変換効率が悪すぎてHP回復の手間ばかりに...
---超マジ型はMHPが低めのため、最終的にはLv5推奨。
:COLOR(gray){ソウルチェンジ}|味方や敵と、SPを交換するスキ...
--重要度 ''必須''
---教授の花形スキル。
---瞬間火力の高いハンターやLKと組むとものすごい殲滅速度を...
---ディレイが長いのが困りものだがブラギがあると解決。
---PTメンバーへの使用にはShift+クリックが必要だが/nsにす...
---アルケミストのバイオプラントへのチェンジが可能、チェン...
---超マジ型はMSPとDEXが高いため、MSPが高い職にSPを渡すの...
---R化により仕様変更、使用者と対象者の「残りSPの半分をト...
:COLOR(gray){ソウルバーン}|レベル毎に一定の確率で敵のSPを...
--重要度 なくていい
--推奨取得Lv 4
---Gvに参加する&Mbrを取得している、この二つの条件をもつ...
---一応GvではWizプリを瞬間的に無力化させたりロキのSP蒸発...
:COLOR(gray){マインドブレイカー}|対象MDEFを60%減少させ、...
--重要度 あればつかえる
--推奨取得Lv 5
---Gv参加者以外では不要ともいえる、取るならば5推奨。
---プロボのMDEF版だが連打することはできない。一度かかると...
---DCコンボと組み合わせるとかなり効果が大きい。
---プロボと同じくアンデッドとボスには効果が無い。
:COLOR(gray){メモライズ}|自分の以後使用する5回分のスキル...
--重要度 不要
---取得して便利なのは序盤のみ、ステが安定するにつれ固定詠...
---メモライズ使用後に使うスキル全て、例えばヒールやテレポ...
---タフな敵に対して高速DCボルトというのも面白いかもしれ...
---一番安定した使い方はGvでのLPとの併用かもしれない。
:COLOR(gray){スパイダーウェブ}|最大3体まで同時に蜘蛛の糸...
--重要度 ''必須''
---足止め効果、火属性ダメージの倍加等かなりの良スキル。
---BOSSでも確実に止められるため、このスキルの有無で安定性...
---スキルを使用する際、アルゴスの落す''クモの糸''を1個消費
---糸コンボや糸飛ばしなど教授として使用する場面は多いが、...
:COLOR(gray){ウォールオブフォグ}|キャラタゲ系スキルを、75...
--重要度 あればつかえる
---敵が霧の中に入ると暗闇状態にさせ、ターゲッティングを解...
いわば設置型の万能防御スキル。(悪く言えば中途半端スキル)
---スパイラルピアース、ソウルブレイカー、ファルコンアサル...
強化版ニューマ。
---使いどころが難しいスキルだが、狩りではアサシンやモンク...
---味方が霧に浸かって、相手mobを入れないようにするのが基...
---BOSSを入れるとデメリットしかない、ダメ、ゼッタイ。
:COLOR(gray){ダブルキャスティング}|使用後一定確率でそのボ...
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 5
---超強いマジの基本スキル、単体に対して抜群の高火力を期待...
---体感では廃WizのAMPボルトと変わらない火力が出る
---AMPが単発なのに対しDCは一定時間効果があるのでその点を...
~
**装備 [#ld28056f]
基本的な装備はプチ強いセージの項を参照。~
こちらでは特に転生職用の装備について解説する。~
-''武器''~
転生用の物は意外と少ないが、主にこの2つを使うようになる。~
--スタッフオブカーシング~
一般的な転生魔法職用の杖。素でMATK+20%と高く、INT,DEXのブ...
被弾時に広範囲呪いを発動する効果があり、逃げるのに便利。~
また+9精錬以上になるとMSP+300の他にMATK+3%の効果がある。~
主にネクロマンサーc(杖の場合、INT+1、相手のMDEF2%無視)...
--スタッフオブピアーシング~
その名の通り、乗算MDEFを貫通する効果を持つ杖。基本10%、精...
高MDEFの敵に対する数少ない対抗手段ではあるが相手のMDEF-%...
つまり未精錬で乗算MDEF60の相手なら6下げると言うこと。~
乗算MDEFの低い敵には骸骨の杖と大差なくなるため使う相手が...
また、スロットがないことも欠点である。~
~
-''鎧''~
基本的にはオル服に乗り換えるのが一般的。他は用途に応じて...
--オルレアンの制服~
一般的な転生後衛職用の服。DEFは低いが素でフェン効果を持つ...
--ヴァルキリーアーマー~
ステータスALL+1、沈黙耐性50%と高性能だが、280と言う重量が...
その重さ故にあまり使われることはない。~
--ディバインローブ~
多少状態異常耐性を持つ、ロングコートの上位版。~
汎用性こそ高い物の、旧来の装備から乗り換えるほどでは…とい...
--ディアボロスローブ~
高いブースト効果に加えてスキルディレイ10%カットという凄ま...
魔王モロクのドロップ品という産出の関係で複数所持は夢のま...
~
-''盾''~
基本的に転生前と同じ物でも良いが、セットを見越して乗り換...
--オルレアンのサーバー~
DEF5という高い防御と魔法反射能力を持つ盾。しかしその真価...
セット装備で詠唱10%短縮になるため、DEX型には非常にありが...
--ソーンシールド~
同じく高いDEFを誇り、野牛の角と組み合わせるとASPD+10%する...
効果的に見て、どちらかと言えばAGI型向けである。~
--プラチナシールド~
スロットがないが高い耐性を誇る盾。中型大型15%、不死族15%...
(つまり中型大型不死なら30%カット)~
また魔法攻撃を受けると高確率で魔法反射するので対人戦で効...
~
-''肩にかけるもの''~
上位互換品やHPブーストする物が多いため、積極的にそれらに...
--ウールスカーフ~
単品ではマフラーの上位互換。タイダルシューズとセットでMHP...
HPブーストは教授にとって重要なため、一般的にはこれが主流...
産出の関係もあって一番お手頃な転生用の肩装備と言える。~
--ライダーバッジ~
スロット有りとなしの物が存在。黒革のブーツとセットでFLEE+...
本体にもAGI+2の効果があるためAGI型向けと言える。~
ランニングセットとの最大の違いは鎧を自由に出来ること。こ...
--ドラゴンブレス~
対竜族の肩にかける物。アビスレイクで幸せになれる逸品。~
DEFが高くスロットもあるので単純な上位互換防具としても使え...
--スキンオブベントス~
素でFLEE+10し、MHPも200増える。セットにしなくても済むため...
ただし、DEFが低いのと産出が少ないのが難点。~
--ヴァルキリーマント~
完全回避を高める肩にかける物。精錬するとさらに確率アップ。~
しかし、上級狩り場はスキル攻撃のウェイトが高いため、完全...
--ディアボロスマント~
HPをブーストし、無属性耐性5%を持つ(ついでに魔王モロクか...
また、ディアボロスブーツと併用することでさらにHPをブース...
~
-''靴''~
靴は教授になるとSPの心配が無くなるのでSP系の靴は不要、む...
他には難易度が高くなるが経験値ブースト用の靴を履くのも有...
--タイダルシューズ~
ウールスカーフとセットでMHP+10%増やす一般的な靴。基本的に...
--黒革のブーツ~
AGI型向けの靴。使うならライダーバッジとセットで。+9以上に...
--ヴァルキリーシューズ~
Lvに応じてHPを増加させる優れた靴…なのだが、上位互換のディ...
--バリアントシューズ~
MHPを+20%するという凄まじい靴。ただし、精錬するとどんどん...
スロットもないため、少々使いづらいがHP変換にはとても便利。~
--ディアボロスブーツ~
BaseLvx10だけMHPを増加させる靴。ディアボロスマントとセッ...
これらのHPブーストと組み合わせれば低VITでもHP5桁が見えて...
やっぱり高価なのが難点。~
~
-''アクセサリー''~
アクセサリもより強力なものが増えるため乗り換えることが多...
ステ・型によって全然違ってくるためよりタイプに合わせたも...
--エキスパートリング~
消費は増えるがディレイが減るアクセ。どうせ使うなら2個セッ...
消費量増加は教授的にはあまり気にならないのでこのアクセを...
--オルレアンの手袋~
DEXとMATKを上げるというとても強力な効果を持ち、さらにセッ...
レベル制限が90以上とハードルは高いが、それに見合った効果...
--野牛の角~
セットでASPD+10%という狂った効果を持つASPD狂御用達の一品。~
でもやっぱりFCAS向けの装備と言える。~
--ディアボロスリング~
他のディアボロス系と同じくMHPSPを増加出来る。スロットもあ...
残念ながらヒール強化効果は自分が使ったヒールにしか乗らな...
--ヴェスパーコアシリーズ~
スロットはないが高いステータスブースト効果を持つアクセ。~
1~4まであるが使うのは主に1(INT系)と4(DEX系)、AGI型な...
***コンボ系 [#fda3e25a]
--''糸コンボ''~
DCFBと蜘蛛糸のお手軽コンボ。~
DCFB+糸2枚で4倍、LAを足して6倍、さらにはDCFBの両方にLAの...
ただしDCの発動確率が最大80%な為、4倍を狙った際DC不発する...
--''石化コンボ''~
SCで石化しDCFBにつなぐコンボ。~
石化した対象は属性が地属性1に、MDEF+25%、DEF-50% になる。~
石化DCFBだとDC二発目も石化状態でダメージ計算される(ただし...
先にMbrすると効果大。~
--''氷雷コンボ''~
昔からある伝統的な凍結→風魔法のコンボ。~
石化コンボと同じく凍結した対象はMDEF+25%、DEF-50% になる。~
DCLBだとDC二発目も凍結状態でダメージ計算される(ただし一般...
先にMbrすると効果大。~
PTでSGの凍結の追撃に使うくらいで自らコンボを狙うことは稀。~
--''地変換コンボ''~
アースエレメンタルチェンジからDCFBに繋げるコンボ。~
地変換するとMobの属性Lvは既存のLvのまま地属性になる為Mob...
ちなみに最強コンボは地変換→糸2枚→Mbr→LA→DCFBである、深淵...
~
終了行:
*超強いマジ型 [#c42b5846]
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**概要 [#h3e10ec1]
プロフェッサーとなりぷち強いマジ型をさらにそのまま強化さ...
基本のマジ狩りに転生スキルが加わり立ち回り次第で多様な展...
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こちらは「遠距離+魔法火力+支援」である、マジ系本来のポジ...
とてもストイックだが、後衛支援職としてはかなりの高性能な...
~
超強いマジ型の本領発揮はトリオ以上でのPT狩りにあり~
ダブルキャスティング使用での単体への強力な火力で確実に敵...
ソウルチェンジによるSP譲渡でPT全体のスキル多様を可能とす...
一人居れば狩りの殲滅スピードが段違いに速くなる事うけあい...
パッシブ系チャンプなど自己回復手段を持つ前衛との相性が非...
~
対人に於いてはR化後MATKが微妙なことになったので補助およ...
~
付与の有無は狩り型ゆえに好み、LP切り属性変換前提のみでの...
~
R化によりソウルチェンジの仕様変更がなされ、SPタンクと...
やはりVITが無いので死に安いのは変わらずw~
しかしSP増加系の装備があればプリ系のSPを補うことはVIT型よ...
~
基本的にマジ型セージの延長なので、この型の愛用者は自然と...
~
インプcシロマcといったボルト特化カードはR化後もその効...
しかしMATKの仕様変更がなされているので、武器のチョイスは...
~
**ステータス [#t22349c6]
R化後の超強いマジ型は基本的にINTバランスなかんじ。~
INT極にしてDex>Vitか、逆のVit>Dexになる。~
ダブルキャスティングが戦闘方法の基盤となるのでINTは高めに...
インプcかシロマc、さらにはアイシラcなどの詠唱短縮装備...
Dexを自分で納得のいくところまで上げ、余ったポイントをVit...
Dexは極にしなくてもそこそこの詠唱速度が得られる、またVit...
~
上記とは別に防御ステをAgiに振るという手もある。~
これはマヌク2でヒルスリオン等の横沸きを意識しての事だが...
Flee347を達成できれば一応ブラゴレは回避できる。~
しかし、Vitにあまりステを割けれない為、SP問題や変換効率を...
~
Agi型もアリだが、以上の点でどちらかというとVitを推奨した...
**スキル構成例 [#xe7205b2]
基本的な形を挙げてみました。&br;
それぞれの型名をクリックすると[[わむてるらぶ>http://uniun...
HP変換などの細かいスキルレベルは用途に応じて上下させると...
|BGCOLOR(#C4C4C4):型名|BGCOLOR(#C4C4C4):1次/2次Job|BGCOLO...
|BGCOLOR(#E6E6E6):[[DC型基本系>http://uniuni.dfz.jp/skill...
|BGCOLOR(#EEFFFF):[[三色ボルト型>http://uniuni.dfz.jp/ski...
|BGCOLOR(#FFFFEE):[[範囲取得型>ProfessorSkillTree:20bxaxo...
|BGCOLOR(#FFFFEE):[[マヌク2特化型>http://uniuni.dfz.jp/s...
~
***マジシャンスキル [#of48ab1e]
重要度は 必須 あったほうがいい あれば使える なくても...
前提のみ修めればいい場合は「あれば使える」に分類。
~
:COLOR(gray){SP回復向上}|SPの自動回復
--重要度 ''1必須'' 2以上は不要
--推奨取得Lv 1
---生命力変換の前提に1、それ以上は必要ない
---超強いマジはIntがある上、生命力変換でSPが枯れることは...
:COLOR(gray){ナパームビート}|念属性小範囲攻撃
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 7
---上級狩場が増えつつある最近ではセイフティウォールの前提...
---氷割りや共闘用、糸飛ばし用に便利。
:COLOR(gray){ソウルストライク}|高速詠唱の念属性単体攻撃
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 5
---これもナパームビートと同じくセイフティウォールの前提の...
---糸飛ばし用としては出の早いこちらのほうが使い勝手は良い。
:COLOR(gray){セイフティウォール}|近距離防御壁
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 7~
---R化により仕様変更、近距離物理攻撃を規定""耐久度分""だ...
---解り易く例えると設置型キリエといった仕様に。
---なんだかんだで利用価値は高いので高Lvで習得推奨。
---回避判定が加わったことにより、AGI型のキャラが乗ると長...
---Mobの属性攻撃や致命的な傷など、貫通するものもあるので...
:COLOR(red){サイト}|自分自身を中心とする索敵魔法
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 1
---多くのセージがマジシャン時代にFWの前提として取得してい...
---ホロンクリップで代用は可能だがFW取得のためには必ず取得...
---単に前提としてだけでなくPvGvではクロークあぶり出しのた...
---そのほかハイドMobのあぶり出しになくてはならない。
:COLOR(red){ファイアーボルト}|火属性の単体攻撃魔法
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 4~
---汎用的な基本スキル、石化や糸コンボでの有用性から10取得...
---インプcの登場により更なるダメージソースに。
:COLOR(red){ファイアーボール}|火属性の範囲攻撃魔法
--重要度 あれば使える
--推奨取得Lv 5~10
---R化後修正が入りかなり強力なスキルに変貌。
---対象指定の範囲魔法ながらダメージを敵の数で割らないため...
---マヌク2のテコ入れでブラディウムゴーレムが大変美味しく...
:COLOR(red){ファイアーウォール}|マジシャン系最強の防御魔...
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 10
---一般にINT70以下では消費SPに対する効果は薄いといわれて...
---まずは縦置き出来るようになるのがマジ系の必須プレイヤー...
---敵の引き剥がし、不死系に踏ませるなど用途は幅広い。
---ただし、火2以上、水3以上のMobに対しては効果を発揮しな...
---まとめ焼きも思った以上に火柱の耐久値を消耗するので感覚...
---R化の影響でMATKが大幅下がったことにより、アヌビス焼き...
:COLOR(blue){コールドボルト}|水属性の単体攻撃魔法
--重要度 あれば使える
--推奨取得Lv 1,5~
---最終狩場によってはFB以上にお世話になる単体攻撃魔法。
---高Intであればダブルキャスティング併用で火亀も一撃。
---FDを取るなら前提Lv5、付与のみなら前提Lv1。
---シロマcの登場により高火力スキルへと変貌、トール火山な...
---超強いマジ型がよく行くであろう狩場のMobとそこまで相性...
:COLOR(blue){フロストダイバー}|水属性の単体凍結魔法
--重要度 なくてもいい
--推奨取得Lv 10
---FWが効かない相手に対する足止めや追加湧きに対する一時的...
---ただし、ダメージ判定と凍結判定が同一のため水2以上、風3...
---詠唱速度、凍結率、消費SP、凍結時間の観点から取るのであ...
---教授になると安定した足止めスキル「蜘蛛糸」があるのであ...
:COLOR(yellow){ライトニングボルト}|風属性の単体攻撃魔法
--重要度 あれば使える
--推奨取得Lv 1,4~
---TSとるなら前提必須Lv4、属性付与は前提必須Lv1。
---ダブルキャスティング併用でアノリアンをも狩れるようにな...
---残念ながらインプcやシロマcといったLB用のカードが無い...
---三色ボルターを目指す人でもない限りあってもなくてもよい...
:COLOR(yellow){サンダーストーム}|風属性の範囲攻撃魔法
--重要度 あれば使える
--推奨取得Lv 10
---Lv10になればLoVを凌ぐ瞬間火力をたたき出す風属性の中魔...
---依然としてダブルヒット現象がある。
---DCボルトの火力が高い為ばっさり切っても問題はない、範囲...
---トールでの糸飛ばし用のスキルとして1Lvあると便利。
:COLOR(brown){ストーンカース}|土属性の単体石化魔法
--重要度 あれば使える
--推奨取得Lv 1,10
---赤ジェムを消費して対象を石化させる土属性魔法。
---基本的にはHD習得前提のLv1。対人で使うならLv10。
---教授が蜘蛛糸コンボに組み込むなら成功率の関係上Lv10推奨...
:COLOR(gray){エナジーコート}|被ダメージ軽減魔法
--重要度 ''必須''
---SPを消費してHPダメージを軽減する。
---最大で30%のダメージ軽減となり三減盾と併せることで大幅...
---逆に被弾回数の激しいところではむしろ使わない方がよい、...
---教授になるとSP問題が無いので常用可能。
---クエストスキルでスキルp必要ないんだから条件レベルにな...
---マジシャンハイに転職すると自動的に習得する。
~
***プロフェッサースキル [#dc45e3ce]
:COLOR(gray){アドバンストブック}|本装備時のダメージとASPD...
--重要度 ''あったほうがいい''
--推奨取得Lv 5,9~
---超強いマジ型としてはドラゴノロジーのIntアップと糸は取...
:COLOR(gray){ドラゴノロジー}|竜に対する知識を深め攻撃力と...
--重要度 ''あったほうがいい''
--推奨取得Lv 5
---スキルLvに応じて竜族に対するダメージ、耐性を最大20%上...
---物理ダメージのほか魔法ダメージも増えるようになった。
---アビスにて竜盾+ドラゴノロジー+ECでかなりの防御力を誇れ...
---INT補正、蜘蛛前提、龍耐性の3つの点を考慮して習得を。
---優秀スキルのスパイダーウェブの前提としてLv4までは取得...
:COLOR(gray){キャストキャンセル}|詠唱中の魔法を中断しすば...
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 1
---DC取得にむけて1取得は必須、それ以上は好み。
---詠唱中の魔法を最大で通常使用時の90%のSPを消費し中断さ...
---LV上昇と共に消費SPも低下するが前提以上にとる意味は薄い。
---実は詠唱後少し時間が経過しないとキャンセルができなかっ...
---FD、SS、NBといった短詠唱スキルの場合キャンセルできない...
---マジ→セージで戦闘の組み立て方が変わるスキル。主に高Lv...
---仕様変更で詠唱中のハエ飛びが不可になったので更に価値UP!
:COLOR(gray){フリーキャスト}|魔法詠唱中の移動と攻撃を可能...
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 4~10
---超強いマジの基本となるDC取得のために4必須。
---マヌク2でのソロ狩りをするならば高ければ高いほど動きや...
:COLOR(gray){オートスペル}|物理攻撃と同時に自動で魔法を発...
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 1
---これもFCと同じくDCの前提1のみでOK。
:COLOR(gray){マジックロッド}|自分を対象とする攻撃魔法を吸...
--重要度 なくてもいい
--推奨取得Lv 5
---単体指定の攻撃魔法ならばどんな威力だろうと全て吸収可能。
---ドル服を装備した状態ならばヒールだって吸収できたりしま...
---唯一実用的なのは生体3F対カトリ。特に釣り時。
---臨時で決めるとPTMからショックエモの嵐がいただける事う...
---コツは相手の詠唱バーが消える瞬間ではなくやや前に押すと...
---Lv4以降は受付時間がディレイタイムを越えるので連打する...
---R化によりボタン押しっぱで連打が可能になった。 スキル...
:COLOR(gray){スペルブレイカー}|対象の詠唱付きスキルを全て...
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 2~
---ソウルチェンジの前提として2必須。
---生体3FPTに潜れるなら最優先して持ちたいスキル。全滅しや...
---詠唱バーが発生するスキルであれば魔法、物理攻撃問わず全...
---打ち消した際にそのスキルで使用するSPの数割を吸収できる。
:COLOR(gray){ディスペル}|対象にかかっている支援スキルを全...
--重要度 あれば使える
--推奨取得Lv 5
---主に対人で使用される嫌がらせ魔法。
---対人以外でもタナトス臨時等に行く機会があるのであれば是...
---逆に対人でこれがあるとそれだけで活躍(暗躍?)できる可能...
---成功率の関係上とるならLv5は必須。
---ちなみにボスは一生懸命ディスペルしてもすぐ爆裂したりす...
---現在ではトール火山や狭間など使う場所は増えてきている。
---Lv4までだと相手のステ補正を受けてしまうため、使うなら...
:COLOR(brown){サイズミックウェポン}|PTM一人の武器に土属性...
--重要度 あれば使える
--推奨取得Lv 1~
---PTM内の誰か一人の武器に対してLv1~4で20分間、Lv5で30分...
---触媒にイエローライブをひとつ消費し、失敗時には武器が外...
---現仕様では武器破損がないためLv1でも十分実用可能。
---ただしPTで使うなら武器が外れたタイミングでMobが湧くと...
---むしろこのスキルに関してはHD前提という側面の方が強い。
---有効な狩場はカララ沼、調印MAPなど。
---調印での新キャラ育成のお供にどうぞ。
:COLOR(Red){フレイムランチャー}|PTM一人の武器に火属性を付...
--重要度
---PTM内の誰か一人の武器に対してLv1~4で20分間、Lv5で30分...
---触媒にレッドブラッドをひとつ消費し、失敗時には武器が外...
---現仕様では武器破損がないためLv1でも十分実用可能。
---ただしPTで使うなら武器が外れたタイミングでMobが湧くと...
---有効な狩場は監獄、モスコ1、スリーパーMAPなど。
:COLOR(blue){フロストウェポン}|PTM一人の武器に水属性を付...
--重要度 あれば使える
--推奨取得Lv 1~
---PTM内の誰か一人の武器に対してLv1~4で20分間、Lv5で30分...
---触媒にクリスタルブルーをひとつ消費し、失敗時には武器が...
---現仕様では武器破損がないためLv1でも十分実用可能。
---ただしPTで使うなら武器が外れたタイミングでMobが湧くと...
---有効な狩場はGH最下層、ピラ地下2、時計地下2、SD、ノー...
:COLOR(yellow){ライトニングローダー}|PTM一人の武器に風属...
--重要度 あれば使える
--推奨取得Lv 1~
---PTM内の誰か一人の武器に対してLv1~4で20分間、Lv5で30分...
---触媒にウィンドオブヴェルデュールをひとつ消費し、失敗時...
---現仕様では武器破損がないためLv1でも十分実用可能。
---ただしPTで使うなら武器が外れたタイミングでMobが湧くと...
---有効な狩場はイズルード海底洞窟、ココモビーチ、氷Dなど。
:COLOR(Red){ボルケーノ}|火属性を活性化させる属性場を展開...
--重要度 なくてもよい
--推奨取得Lv 5
---火鎧を装備して上に載るとATKが上昇するのでブースター代...
---もちろん魔法ダメージもあがるので使いようによっては強力...
---しかし、火属性が有効な狩り場はテレポ狩りのほうが効率が...
---うっかり火属性攻撃を使うボスを乗せると驚異のMPKスキル...
:COLOR(blue){デリュージ}|水属性を活性化させる属性場を展開...
--重要度 なくてもよい
--推奨取得Lv 5
---一応水鎧を着ればHPが上昇するのだが場から出ると下がるの...
---Wizの足元に出してSGブーストやWBの媒体とするのがメイン...
---あるいはプリの足元に出して即席水汲み場とするか。
---臨時広場の近くで定期的に出せばそれなりに商売になったり...
---自分に使うよりは他人に使う用途の方が向いているかも。
:COLOR(yellow){バイオレントゲイル}|風属性を活性化させる属...
--重要度 なくてもよい
--推奨取得Lv 5
---風鎧を装備すれば最大でFlee+15の効果を得られるので足り...
---が、例によって長い詠唱がその有効性を台無しにしている感...
---オットーや伊豆などでは定点が可能なのでその効果を存分に...
---属性場は使えるスキルではなく自分から率先して使っていか...
:COLOR(gray){ランドプロテクター}|あらゆるオブジェクトスキ...
--重要度 なくてもいい
--推奨取得Lv 1~
---マジ型でこの魔法を使うには定点狩りすることが必要であり...
:COLOR(gray){アブラカダブラ}|全てのスキルをランダムで発動...
--重要度 不要
---あまりにも膨大な前提が必要になるわりに見返りは少ない。
---アブラがもてはやされたのは過去の話。もはや完全にネタス...
:COLOR(brown){アーススパイク}|土属性の単体攻撃魔法
--重要度 なくてもよい
--推奨取得Lv 1
---いわゆる土属性ボルト。HDより出が早くSP消費が少ないがデ...
---ターゲッティング型なのでFCでちょこまか動いてもスカらな...
---火力はHDと同じな為、大抵は範囲攻撃のHDが優先される。
---DCにも乗らないため、HDを取らないならば取る必要は全くな...
---Wizのそれと性能自体はまったく一緒。&br;でも、HD前提は...
:COLOR(brown){ヘヴンズドライブ}|土属性の範囲攻撃魔法
--重要度 あれば使える
--推奨取得Lv 3~
---超強いマジ的に取得の有無はTSと同じ、どうしても範囲が欲...
---基本的にとれるのであればLv5ほしいが一応Lv3くらいから実...
---TSよりも火力が低いが詠唱が早い為、汎用的な範囲スキルと...
---MAXレベルがTSよりも少ないのでスキルポイント的には取り...
:COLOR(gray){モンスター情報}|対象のMobの現在の状態を表示...
--重要度 不要
---PTM全員にも同じ情報を表示させるがウィンドウが馬鹿でか...
---使いどころを間違えると素敵なMPKにもなってしまう悲しい...
---無理してとるものでもないです。
:COLOR(gray){生命力変換}|HP10%を削り、スキルLVに応じた割...
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 4~
---教授必須のスキル、重量オーバーになっても狩場に篭ること...
---Vitの低い超強いマジではなるべく高Lvでの取得が望ましい。
---スキルLvが低いと変換効率が悪すぎてHP回復の手間ばかりに...
---超マジ型はMHPが低めのため、最終的にはLv5推奨。
:COLOR(gray){ソウルチェンジ}|味方や敵と、SPを交換するスキ...
--重要度 ''必須''
---教授の花形スキル。
---瞬間火力の高いハンターやLKと組むとものすごい殲滅速度を...
---ディレイが長いのが困りものだがブラギがあると解決。
---PTメンバーへの使用にはShift+クリックが必要だが/nsにす...
---アルケミストのバイオプラントへのチェンジが可能、チェン...
---超マジ型はMSPとDEXが高いため、MSPが高い職にSPを渡すの...
---R化により仕様変更、使用者と対象者の「残りSPの半分をト...
:COLOR(gray){ソウルバーン}|レベル毎に一定の確率で敵のSPを...
--重要度 なくていい
--推奨取得Lv 4
---Gvに参加する&Mbrを取得している、この二つの条件をもつ...
---一応GvではWizプリを瞬間的に無力化させたりロキのSP蒸発...
:COLOR(gray){マインドブレイカー}|対象MDEFを60%減少させ、...
--重要度 あればつかえる
--推奨取得Lv 5
---Gv参加者以外では不要ともいえる、取るならば5推奨。
---プロボのMDEF版だが連打することはできない。一度かかると...
---DCコンボと組み合わせるとかなり効果が大きい。
---プロボと同じくアンデッドとボスには効果が無い。
:COLOR(gray){メモライズ}|自分の以後使用する5回分のスキル...
--重要度 不要
---取得して便利なのは序盤のみ、ステが安定するにつれ固定詠...
---メモライズ使用後に使うスキル全て、例えばヒールやテレポ...
---タフな敵に対して高速DCボルトというのも面白いかもしれ...
---一番安定した使い方はGvでのLPとの併用かもしれない。
:COLOR(gray){スパイダーウェブ}|最大3体まで同時に蜘蛛の糸...
--重要度 ''必須''
---足止め効果、火属性ダメージの倍加等かなりの良スキル。
---BOSSでも確実に止められるため、このスキルの有無で安定性...
---スキルを使用する際、アルゴスの落す''クモの糸''を1個消費
---糸コンボや糸飛ばしなど教授として使用する場面は多いが、...
:COLOR(gray){ウォールオブフォグ}|キャラタゲ系スキルを、75...
--重要度 あればつかえる
---敵が霧の中に入ると暗闇状態にさせ、ターゲッティングを解...
いわば設置型の万能防御スキル。(悪く言えば中途半端スキル)
---スパイラルピアース、ソウルブレイカー、ファルコンアサル...
強化版ニューマ。
---使いどころが難しいスキルだが、狩りではアサシンやモンク...
---味方が霧に浸かって、相手mobを入れないようにするのが基...
---BOSSを入れるとデメリットしかない、ダメ、ゼッタイ。
:COLOR(gray){ダブルキャスティング}|使用後一定確率でそのボ...
--重要度 ''必須''
--推奨取得Lv 5
---超強いマジの基本スキル、単体に対して抜群の高火力を期待...
---体感では廃WizのAMPボルトと変わらない火力が出る
---AMPが単発なのに対しDCは一定時間効果があるのでその点を...
~
**装備 [#ld28056f]
基本的な装備はプチ強いセージの項を参照。~
こちらでは特に転生職用の装備について解説する。~
-''武器''~
転生用の物は意外と少ないが、主にこの2つを使うようになる。~
--スタッフオブカーシング~
一般的な転生魔法職用の杖。素でMATK+20%と高く、INT,DEXのブ...
被弾時に広範囲呪いを発動する効果があり、逃げるのに便利。~
また+9精錬以上になるとMSP+300の他にMATK+3%の効果がある。~
主にネクロマンサーc(杖の場合、INT+1、相手のMDEF2%無視)...
--スタッフオブピアーシング~
その名の通り、乗算MDEFを貫通する効果を持つ杖。基本10%、精...
高MDEFの敵に対する数少ない対抗手段ではあるが相手のMDEF-%...
つまり未精錬で乗算MDEF60の相手なら6下げると言うこと。~
乗算MDEFの低い敵には骸骨の杖と大差なくなるため使う相手が...
また、スロットがないことも欠点である。~
~
-''鎧''~
基本的にはオル服に乗り換えるのが一般的。他は用途に応じて...
--オルレアンの制服~
一般的な転生後衛職用の服。DEFは低いが素でフェン効果を持つ...
--ヴァルキリーアーマー~
ステータスALL+1、沈黙耐性50%と高性能だが、280と言う重量が...
その重さ故にあまり使われることはない。~
--ディバインローブ~
多少状態異常耐性を持つ、ロングコートの上位版。~
汎用性こそ高い物の、旧来の装備から乗り換えるほどでは…とい...
--ディアボロスローブ~
高いブースト効果に加えてスキルディレイ10%カットという凄ま...
魔王モロクのドロップ品という産出の関係で複数所持は夢のま...
~
-''盾''~
基本的に転生前と同じ物でも良いが、セットを見越して乗り換...
--オルレアンのサーバー~
DEF5という高い防御と魔法反射能力を持つ盾。しかしその真価...
セット装備で詠唱10%短縮になるため、DEX型には非常にありが...
--ソーンシールド~
同じく高いDEFを誇り、野牛の角と組み合わせるとASPD+10%する...
効果的に見て、どちらかと言えばAGI型向けである。~
--プラチナシールド~
スロットがないが高い耐性を誇る盾。中型大型15%、不死族15%...
(つまり中型大型不死なら30%カット)~
また魔法攻撃を受けると高確率で魔法反射するので対人戦で効...
~
-''肩にかけるもの''~
上位互換品やHPブーストする物が多いため、積極的にそれらに...
--ウールスカーフ~
単品ではマフラーの上位互換。タイダルシューズとセットでMHP...
HPブーストは教授にとって重要なため、一般的にはこれが主流...
産出の関係もあって一番お手頃な転生用の肩装備と言える。~
--ライダーバッジ~
スロット有りとなしの物が存在。黒革のブーツとセットでFLEE+...
本体にもAGI+2の効果があるためAGI型向けと言える。~
ランニングセットとの最大の違いは鎧を自由に出来ること。こ...
--ドラゴンブレス~
対竜族の肩にかける物。アビスレイクで幸せになれる逸品。~
DEFが高くスロットもあるので単純な上位互換防具としても使え...
--スキンオブベントス~
素でFLEE+10し、MHPも200増える。セットにしなくても済むため...
ただし、DEFが低いのと産出が少ないのが難点。~
--ヴァルキリーマント~
完全回避を高める肩にかける物。精錬するとさらに確率アップ。~
しかし、上級狩り場はスキル攻撃のウェイトが高いため、完全...
--ディアボロスマント~
HPをブーストし、無属性耐性5%を持つ(ついでに魔王モロクか...
また、ディアボロスブーツと併用することでさらにHPをブース...
~
-''靴''~
靴は教授になるとSPの心配が無くなるのでSP系の靴は不要、む...
他には難易度が高くなるが経験値ブースト用の靴を履くのも有...
--タイダルシューズ~
ウールスカーフとセットでMHP+10%増やす一般的な靴。基本的に...
--黒革のブーツ~
AGI型向けの靴。使うならライダーバッジとセットで。+9以上に...
--ヴァルキリーシューズ~
Lvに応じてHPを増加させる優れた靴…なのだが、上位互換のディ...
--バリアントシューズ~
MHPを+20%するという凄まじい靴。ただし、精錬するとどんどん...
スロットもないため、少々使いづらいがHP変換にはとても便利。~
--ディアボロスブーツ~
BaseLvx10だけMHPを増加させる靴。ディアボロスマントとセッ...
これらのHPブーストと組み合わせれば低VITでもHP5桁が見えて...
やっぱり高価なのが難点。~
~
-''アクセサリー''~
アクセサリもより強力なものが増えるため乗り換えることが多...
ステ・型によって全然違ってくるためよりタイプに合わせたも...
--エキスパートリング~
消費は増えるがディレイが減るアクセ。どうせ使うなら2個セッ...
消費量増加は教授的にはあまり気にならないのでこのアクセを...
--オルレアンの手袋~
DEXとMATKを上げるというとても強力な効果を持ち、さらにセッ...
レベル制限が90以上とハードルは高いが、それに見合った効果...
--野牛の角~
セットでASPD+10%という狂った効果を持つASPD狂御用達の一品。~
でもやっぱりFCAS向けの装備と言える。~
--ディアボロスリング~
他のディアボロス系と同じくMHPSPを増加出来る。スロットもあ...
残念ながらヒール強化効果は自分が使ったヒールにしか乗らな...
--ヴェスパーコアシリーズ~
スロットはないが高いステータスブースト効果を持つアクセ。~
1~4まであるが使うのは主に1(INT系)と4(DEX系)、AGI型な...
***コンボ系 [#fda3e25a]
--''糸コンボ''~
DCFBと蜘蛛糸のお手軽コンボ。~
DCFB+糸2枚で4倍、LAを足して6倍、さらにはDCFBの両方にLAの...
ただしDCの発動確率が最大80%な為、4倍を狙った際DC不発する...
--''石化コンボ''~
SCで石化しDCFBにつなぐコンボ。~
石化した対象は属性が地属性1に、MDEF+25%、DEF-50% になる。~
石化DCFBだとDC二発目も石化状態でダメージ計算される(ただし...
先にMbrすると効果大。~
--''氷雷コンボ''~
昔からある伝統的な凍結→風魔法のコンボ。~
石化コンボと同じく凍結した対象はMDEF+25%、DEF-50% になる。~
DCLBだとDC二発目も凍結状態でダメージ計算される(ただし一般...
先にMbrすると効果大。~
PTでSGの凍結の追撃に使うくらいで自らコンボを狙うことは稀。~
--''地変換コンボ''~
アースエレメンタルチェンジからDCFBに繋げるコンボ。~
地変換するとMobの属性Lvは既存のLvのまま地属性になる為Mob...
ちなみに最強コンボは地変換→糸2枚→Mbr→LA→DCFBである、深淵...
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